catpad: (Default)
catpad ([personal profile] catpad) wrote2005-12-14 06:53 pm

Гипершахматы

Вот я подумал: а что, если придумать такую игру, в которой ходы можно совершать не только в пространстве, но и во времени ?
Возьмём для простоты шахматы. Игрок, который на 20-м ходу видит, что какой-то его ход на 10-м ходу привёл к нежелательному развитию ситуации, говорит: я делаю "ход в прошлое" - возвращаю положение на доске к тому, которое было 10 ходов назад. За это он, конечно, платит какими-то специальными очками. Оба игрока в начале получают некоторое количество очков. Чем дальше в прошлое они хотят вернуться, тем больше очков платят. А можно ещё интересней сделать: если один игрок возвращает игру к какому-то ходу, то второму возвращаются все те очки, которые он с тех пор потратил. Играть точно так же - до мата, а если по обычным правилам ничья, то побеждает тот, у кого осталось больше очков.

[identity profile] gianthare.livejournal.com 2005-12-14 10:18 am (UTC)(link)
Похоже на разбор шахматной партии

[identity profile] sean-mcgregor.livejournal.com 2005-12-14 11:04 am (UTC)(link)
Нет, не так.
Надо научить фигуры ходить "в будущее" и "в прошлое".

С будущим просто.
Например - 15:Слон d3-b5-17
Слон ходит в пространстве и времени - перемещается из 15-го в 17-й ход.
То есть, убирается с доски и появляется на 17-м ходу на поле b5 со всеми вытекающими.

Как с прошлым быть - надо подумать.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2005-12-15 09:54 am (UTC)(link)
Упрощённая формула, которую практически все использовали "ой, дай переходить" последний ход с ограничением на количество "переходов".

Кстати, коллега поставил шахматы, которые по сети бегают. Мы с ним время от времени сокращаем обеденный перерыв.

[identity profile] aienn.livejournal.com 2006-07-05 10:22 pm (UTC)(link)
в star wars (не в фильме, а во "вселенной") были какие-то карточные игры, реагирующие на время

мне, впрочем, больше нравится pazaak оттуда же - покер, но с осложнениями