catpad: (Default)
catpad ([personal profile] catpad) wrote2016-01-12 12:39 pm

Придумал игру

Придумал собственную настольную игру. Рабочее название  - "The Curse of the Sealed Temple".





В игре присутствуют две, как мне кажется, совершенно новые идеи:

1) Игроки могут самостоятельно создавать "заклинания", с помощью которых они усиливают свои позиции на доске. Интересно то, что однажды созданным заклинанием может пользоваться и противник, если ему удалось создать точно такое же заклинание. При этом заклинания можно менять по ходу игры, так что все силы, вызванные уничтоженным заклинанием тут же исчезают.
В общем, нужно стараться создавать заклинания так, чтобы их было тяжело повторить, но при этом их ещё нужно научиться охранять от уничтожения.

2) В основной игре противники играют друг против друга, но периодически игра становится кооперативной, и те же противники уже вынуждены помогать друг другу, чтобы выжить. Но как только цель достигнута, игра снова превращается в  соперничество - и так далее.




Игра сделана на основе японской мифологии. Вкратце идея такая:

В пяти храмах (Temples) заключены пять злых духов (богов). В них же лежит и источник satori (это я так называю victory points) - причём в каждом своё, скрытое количество satori.
Ключи от храмов на другой стороне доски, так что надо до них дойти, донести до храмов и открыть. Из храма при этом выходит на свободу один из духов и начинает всё портить (каждый по-своему) и бегать по всей доске. Тут-то игроки и должны объединиться, чтобы его поймать и изгнать.

Доска поделена на деревни, которые в свою очередь поделены на гексагональные клетки. На этих клетках разложены магические объекты, из которых игроки (Priests) могут составлять коаны (заклинания - я знаю, что коаны никакого отношения к заклинаниям не имеют, но дайте же повеселиться). С помощью этих коанов, игроки строят Shrines (синтоистские храмы), из которых, будучи вызванными к жизни, выходят yokai - японские духи, привидения и вообще разные мифологические существа. Каждый коан вызывает к жизни одного из двенадцати йокаев. У всех у них разные свойства, и стратегии можно строить на основе сочетаний сил разных йокаев. Некоторые из них зловредные - они нападают на противника и отнимают у него хорошие вещи; некоторые созидательные - они строят здания (рынок, гостиницу, почту, катакомбы), управляют объектами или защищают своего хозяина. Есть йокаи с пророческой силой - они могут заглядывать в закрытые храмы. Один йокай (тануки) может подменять коаны, а другой (кицунэ) вообще может превращаться в любого другого йокая в нужный момент.
Кроме того, чем более уникален коан, тем сложней противнику будет повторить его и вызвать к жизни того же йокая.





Игра получилась очень сложная - не в смысле правил, а в смысле огромного числа стратегий, которые можно выстраивать или менять по ходу дела. Но, по-моему, вышло очень даже интересно.

Это я пишу к тому, что было бы хорошо, если бы кто-нибудь захотел попробовать поиграть и поучаствовать в уточнении правил. Таким желающим я с удовольствием вышлю правила игры, а также материалы для распечатки.

[identity profile] thedimka.livejournal.com 2016-01-12 08:34 am (UTC)(link)
высылай.

хотя сложность настораживает.
мне кажется для успешной игры обязательно, чтобы правила были очень очень простыми, а стратегий очень очень много.
похоже, что ты этого добивался. но надо убедиться.

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-12 11:08 am (UTC)(link)
Правила простые. Там сложность только за счёт многообразия йокаев.
Допишу, вышлю!

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-12 01:04 pm (UTC)(link)
Так ты ещё в процессе? :-)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-12 01:06 pm (UTC)(link)
Сейчас я в процессе написания правил.
Игра в принципе готова, но нужно, конечно, ещё много раз в неё сыграть, чтобы правила уточнить.

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:37 am (UTC)(link)
Дописал:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-13 12:09 pm (UTC)(link)
У тебя там одна картинка (village) в protected mode, её не видно.

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 12:14 pm (UTC)(link)
Спасибо, исправил.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-13 12:16 pm (UTC)(link)
А ты материалы для распечатки будешь отдельно выкладывать?

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 12:23 pm (UTC)(link)
Player's mat там уже есть (кликни на него, чтобы распечатать).
Йокаев надо будет мне оттуда вырезать (я их вообще сканировал с наклеек, поэтому они такое уродские).
Доска тоже есть в оригинальном разрешении, но надо будет её немного оформить.
В течение недели сделаю.

А вообще надо, конечно, художника найти, потому как материал красивый.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-13 12:46 pm (UTC)(link)
Кстати, раз уж речь зашла.
offtopic: ты когда-то показывал разные инструменты для постройки диаграмм, мне нужно примерно то, только не совсем :-)
Я хочу красиво (!) нарисовать схему книги. У неё есть какое-то количество глав и героев. Главы я могу (хочу) расположить хронологически, например, слева направо. Есть географические привязки, я ещё не уверен, что я буду их использовать, но, предположим, у меня есть по вертикальной оси какие-то географические точки. То есть, каждая глава - это точка (толстая точка, облако) на общей карте книги. И есть герои, которые из одной главы в другую перетекают. Я хочу их изобразить жирной линией (у каждого героя свой цвет, возможно с подписью). Конечно же, не все герои во всех главах, иначе было бы некрасиво.
В идеале - линии героев пересекаются / сливаются / раздваиваются (на самом деле, "герой" - это не "человек", а "семья", то есть "отец" плавно превращается в "сына" или разливается на двух "детей", один из которых сливается с кем-то из другой семьи).

На чём бы ты это рисовал? Учитывая, что нужно будет 100 раз перерисовывать, двигать главы, чтобы все кривые двигались вместе с ними. Утрясать, чтобы в конце концов получилось красиво.

Извини, что отвлекаю от игрушки :-)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-14 12:07 am (UTC)(link)
Интересно ты всё это описал, однако! А что за книга, если не секрет ? :)
И в чём идея ?

Я, честно говоря, не помню, что я там показывал, и уже лет сто ничем таким не пользовался... Когда-то я что-то делал в http://creately.com
Есть ещё Microsoft Visio, но его я вообще не использовал по меньшей мере десять лет.
Простые диаграммы я сейчас рисую в PowerPoint, но это всё довольно примитивно. Попробуй Creately.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-14 09:47 am (UTC)(link)
Спасибо! Я посмотрю creately, но мне главное, наверное - управлять формой кривой. Чтобы какие-то длинные линии могли сначала идти параллельно друг другу, а потом, в какой-то момент, одна из них закладывала вираж в сторону. То есть не просто "точка отправления - точка назначения", и даже не "пара параметров общей кривой", а какое-то тонкое управление, склеивать кривую из кусочков. С этого момента она расширяется, теперь раздваивается, потом один усик уходит вверх, а второй продолжает прямо. То есть, я скорее думал про какой-то язык описания, а не IDE - что-то типа flash, html5, svg и т.п. Я ни одно из этого не трогал руками (более 5 минут), а времени на всё попробовать жалко...

Книга готовится к публикации (я типа бета-тестировал), я о ней ещё напишу отдельно. Но я её однозначно буду активно рекламировать :-)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-15 06:39 am (UTC)(link)
Может быть тут нужно что-то вроде Processing ?
Хотя я никогда тоже его не трогал.

Что за книга-то ? Не томи!

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-15 09:18 am (UTC)(link)
Не дал мне переварить, ладно, пишу наскоро. Есть мой любимый автор, он написал книгу "Калейдоскоп: расходные материалы (1885-2013)". Там интересная структура - каждая глава в каком-то времени и месте, и всё это аккуратно размазано по глобусу и по XX веку. Но это фон, главное - общая мысль / общие мысли, которые через всё это проходят. Резюмировать мысль книги одной фразой - неблагодарное занятие, не буду. А самое для меня интересное - это то, что каждая глава меня за живое цепляет. То есть вот читаешь - и понимаешь всех героев. Не какой-то абстрактный Альмадовар (люблю, но всякий раз удивляюсь экзотичности персонажей) - эта книга про тебя, про твоих родных и друзей, про того тебя, каким ты мог бы стать. Ты легко ассоциируешься чуть ли не со всеми героями. Ты их понимаешь.

У него предыдущая книга была "Хоровод воды" (можно легко скачать, автор спокойно относится к распространению его книг в интернете), на меня примерно такое же впечатление произвела. Но эта - ещё сильнее. Вообще, у меня такое ощущение, что у него с каждой книгой уровень растёт. Аж страшно каждый раз, настолько (у меня в голове) высоко планка для него поднялась.

Вот такая вот реклама :-)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-15 01:05 pm (UTC)(link)
А я сначала подумал, что это ты написал!
Спасибо, интересно будет почитать.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-15 01:24 pm (UTC)(link)
Ах, если бы :-)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-17 11:39 am (UTC)(link)
Вот, всё готово для распечатки:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/print-and-play

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:35 am (UTC)(link)
Вот:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] gianthare.livejournal.com 2016-01-12 10:15 am (UTC)(link)
Крут

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 12:14 pm (UTC)(link)
Вот:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] anohin.livejournal.com 2016-01-12 05:25 pm (UTC)(link)
Очень интересно, let me in!

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-12 09:53 pm (UTC)(link)
Вот только правила допишу.

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:35 am (UTC)(link)
Дописал:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] anohin.livejournal.com 2016-01-13 06:23 pm (UTC)(link)
Спасибо!

[identity profile] catechkin.livejournal.com 2016-01-12 05:46 pm (UTC)(link)
Ой какая большая девочка уже!
Я не по теме :)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-12 09:53 pm (UTC)(link)
Я понял :)

Привет...

[identity profile] chakiflyer.livejournal.com 2016-01-12 09:54 pm (UTC)(link)
Молодец... не сдаешься серости бытия ) Высылай "сырец" с правилами - попробую сыграть (sergeymaxin@yandex.ru). А вообще, с удовольствием бы пофантазировал с тобой (и другими желающими), побрейнштормил, так сказать на тему игр... идеи есть, но их бы коллективно причесать. Или наоборот внести предложение в чужую... эх.

Re: Привет...

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-12 09:57 pm (UTC)(link)
Спасибо:)
Скоро всё сделаем. Идеи обязательно надо обсуждать.

Re: Привет...

[identity profile] chakiflyer.livejournal.com 2016-01-15 08:32 pm (UTC)(link)
Спасибо!

Re: Привет...

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:36 am (UTC)(link)
Вот, собственно, прямо здесь:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] gromozeka.livejournal.com 2016-01-13 09:42 am (UTC)(link)
Звучит очень интересно!
Тоже стану в очередь :)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:36 am (UTC)(link)
Готово:
https://sites.google.com/site/boardgamethecurse/

[identity profile] gromozeka.livejournal.com 2016-01-13 11:48 am (UTC)(link)
спасибо!

[identity profile] gromozeka.livejournal.com 2016-01-13 09:43 am (UTC)(link)
>>> из которых игроки (Priests) могут составлять коаны (заклинания - я знаю, что коаны никакого отношения к заклинаниям не имеют, но дайте же повеселиться).

Что-то мне Zendo вспомнилась :)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:36 am (UTC)(link)
Оттуда и пошло на самом деле :)

[identity profile] gromozeka.livejournal.com 2016-01-13 11:47 am (UTC)(link)
о! может интересно будет...
я вот такое соорудил два года назад - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.gromozeka1980.caterpillar_logic
это мобильная Дзендо для одного игрока :)

[identity profile] catpad.livejournal.com 2016-01-13 11:55 am (UTC)(link)
Отличная идея, жаль только нет у меня Андроида.

[identity profile] green-fr.livejournal.com 2016-01-13 12:06 pm (UTC)(link)
А я пошёл качать, посмотрю, заодно узнаю, что такое Дзендо :-/