catpad: (Default)
[personal profile] catpad

Придумал собственную настольную игру. Рабочее название  - "The Curse of the Sealed Temple".





В игре присутствуют две, как мне кажется, совершенно новые идеи:

1) Игроки могут самостоятельно создавать "заклинания", с помощью которых они усиливают свои позиции на доске. Интересно то, что однажды созданным заклинанием может пользоваться и противник, если ему удалось создать точно такое же заклинание. При этом заклинания можно менять по ходу игры, так что все силы, вызванные уничтоженным заклинанием тут же исчезают.
В общем, нужно стараться создавать заклинания так, чтобы их было тяжело повторить, но при этом их ещё нужно научиться охранять от уничтожения.

2) В основной игре противники играют друг против друга, но периодически игра становится кооперативной, и те же противники уже вынуждены помогать друг другу, чтобы выжить. Но как только цель достигнута, игра снова превращается в  соперничество - и так далее.




Игра сделана на основе японской мифологии. Вкратце идея такая:

В пяти храмах (Temples) заключены пять злых духов (богов). В них же лежит и источник satori (это я так называю victory points) - причём в каждом своё, скрытое количество satori.
Ключи от храмов на другой стороне доски, так что надо до них дойти, донести до храмов и открыть. Из храма при этом выходит на свободу один из духов и начинает всё портить (каждый по-своему) и бегать по всей доске. Тут-то игроки и должны объединиться, чтобы его поймать и изгнать.

Доска поделена на деревни, которые в свою очередь поделены на гексагональные клетки. На этих клетках разложены магические объекты, из которых игроки (Priests) могут составлять коаны (заклинания - я знаю, что коаны никакого отношения к заклинаниям не имеют, но дайте же повеселиться). С помощью этих коанов, игроки строят Shrines (синтоистские храмы), из которых, будучи вызванными к жизни, выходят yokai - японские духи, привидения и вообще разные мифологические существа. Каждый коан вызывает к жизни одного из двенадцати йокаев. У всех у них разные свойства, и стратегии можно строить на основе сочетаний сил разных йокаев. Некоторые из них зловредные - они нападают на противника и отнимают у него хорошие вещи; некоторые созидательные - они строят здания (рынок, гостиницу, почту, катакомбы), управляют объектами или защищают своего хозяина. Есть йокаи с пророческой силой - они могут заглядывать в закрытые храмы. Один йокай (тануки) может подменять коаны, а другой (кицунэ) вообще может превращаться в любого другого йокая в нужный момент.
Кроме того, чем более уникален коан, тем сложней противнику будет повторить его и вызвать к жизни того же йокая.





Игра получилась очень сложная - не в смысле правил, а в смысле огромного числа стратегий, которые можно выстраивать или менять по ходу дела. Но, по-моему, вышло очень даже интересно.

Это я пишу к тому, что было бы хорошо, если бы кто-нибудь захотел попробовать поиграть и поучаствовать в уточнении правил. Таким желающим я с удовольствием вышлю правила игры, а также материалы для распечатки.

Page generated Feb. 7th, 2026 03:51 am
Powered by Dreamwidth Studios