Гипершахматы
Dec. 14th, 2005 06:53 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вот я подумал: а что, если придумать такую игру, в которой ходы можно совершать не только в пространстве, но и во времени ?
Возьмём для простоты шахматы. Игрок, который на 20-м ходу видит, что какой-то его ход на 10-м ходу привёл к нежелательному развитию ситуации, говорит: я делаю "ход в прошлое" - возвращаю положение на доске к тому, которое было 10 ходов назад. За это он, конечно, платит какими-то специальными очками. Оба игрока в начале получают некоторое количество очков. Чем дальше в прошлое они хотят вернуться, тем больше очков платят. А можно ещё интересней сделать: если один игрок возвращает игру к какому-то ходу, то второму возвращаются все те очки, которые он с тех пор потратил. Играть точно так же - до мата, а если по обычным правилам ничья, то побеждает тот, у кого осталось больше очков.
no subject
Date: 2005-12-14 10:18 am (UTC)no subject
Date: 2005-12-14 11:04 am (UTC)Надо научить фигуры ходить "в будущее" и "в прошлое".
С будущим просто.
Например - 15:Слон d3-b5-17
Слон ходит в пространстве и времени - перемещается из 15-го в 17-й ход.
То есть, убирается с доски и появляется на 17-м ходу на поле b5 со всеми вытекающими.
Как с прошлым быть - надо подумать.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2005-12-15 09:52 am (UTC) - Expandno subject
Date: 2005-12-15 09:54 am (UTC)Кстати, коллега поставил шахматы, которые по сети бегают. Мы с ним время от времени сокращаем обеденный перерыв.
no subject
Date: 2006-07-05 10:22 pm (UTC)мне, впрочем, больше нравится pazaak оттуда же - покер, но с осложнениями