catpad: (Default)
[personal profile] catpad

Придумалась идея для мобильной аппликации.
Подоплёка такая: каждому хочется путешествовать по свету, а денег вечно нет - что делать ?
Пользователь запускает вместо себя Аватара, даёт ему какой-то пункт назначения, или просто отправляет в кругосветное путешествие.

Аватар сначала живёт в мобильном телефоне хозяина. Отправляясь в путь, он ищет ближайшего (географически) владельца такой же аппликации и перескакивает к нему в телефон. Спрашивает разрешения: можно ли у вас тут сегодня в телефоне переночевать, не покажете ли чего-нибудь интересного по дороге (в смысле, не сфотографируете ли чего), не расскажете ли о местных достопримечательностях ?
Если Аватара прогоняют, он ищет другой телефон. Если нет, он на некоторое время остаётся в новом телефоне и шлёт домой открытки с фотографиями. Через какое-то время (день-два) он перескакивает в другой телефон, при этом стараясь двигаться в правильном (заданном) направлении.

Так, переходя от владельца к владельцу, Аватар путешествует по странам и континентам. По дороге он пишет блог, ведёт твиттер (всё как положено), и радует хозяина письмами и открытками из разных новых мест. Качество открыток, конечно, зависит от тех, к кому он попадает в телефон - но тут хозяин может оценивать каждого из встретившихся по пути - таким образом они зарабатывают репутацию (очки в игре). Плохих владельцев в будущем путешественники будут обходить стороной.

Разные Аватары могут в пути встречаться в чужих телефонах, разговаривать, обмениваться впечатлениями - кто откуда идёт, кто что интересного по дороге видел. Обо всём этом их хозяева, конечно же, узнают из корреспонденции.

Интересно ?

Date: 2012-12-13 08:05 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Спасибо, даже не ожидал.

Date: 2012-12-13 08:23 am (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Это ты во-вторых не видел

Date: 2012-12-13 08:28 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Ну давай, не томи.

Date: 2012-12-13 09:33 am (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Ну ладно
1) требуется критическая масса - как с любой соц сетью. Причем большая.
2) пока она не наберется - долго - будут прыжки на полмира - defies the purpose. Да и потом тоже будут доловьно далекие прыжки
Может тогда phone exchange сделать для начала, вместо путешествий - ты туда, а он сюда
А если наберется критическая масса, то просто географическая близость не интересно - может тогда максимальное расстояние добавить - наиболее интересно, конечно, личную встречу - типа передать с телефона на телефон. Но это тогда муторно больно. Зато круто.
3) После второго гостя надоест фотографировать, мне кажется. Потому что тому кто фотографирует - какое удовольствие. Это типа, как раз в неделю гостей водить по городу, причем малознакомых - бысто достанет. Т.е. слабо подсаживает.
4) Модуль, который в блог/твиттер пишет ох какой непростой. Или очень однообразно будет - на уровне сообщений от аппликаций в фейсбуке - Х посторил еще одну ферму, которые ужас как достают

Глобально, есть некий странный момент - чтобы тебе было интересно, надо не тебе приложить усилия, а другим людям. Соответственно, ты сам не получаешь удовольствия от усилий, которые ты прикладываешь, чтобы чужому аватару было о чем писать - не будешь же ты с ним беседовать.

В общем, надо бы еще продумать. мне кажется.

Date: 2012-12-13 09:41 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Все мои мысли слово в слово.
Конечно, надо подумать, идея-то только сегодняшняя.

Date: 2012-12-13 10:09 am (UTC)
From: [identity profile] gromozeka.livejournal.com
>>> 2) пока она не наберется - долго - будут прыжки на полмира - defies the purpose. Да и потом тоже будут доловьно далекие прыжки

можно искусственно ограничить дальность прыжка, скажем до нескольких сотен метров (докупать эти метры - тоже замечательная возможность коммерциализации всего этого дела :) ).

>>> Глобально, есть некий странный момент - чтобы тебе было интересно, надо не тебе приложить усилия, а другим людям.

можно сделать путешествие аватара полностью/частично управляемым - смотрю на карту, вижу доступные для "посещения" телефоны, получаю доступную мне информацию об их владельцах, выбираю куда "перепрыгнуть".
можно даже дать возможность "высадиться" на открытой местности и дождаться когда туда придёт кто-нибудь с телефоном :)

Date: 2012-12-13 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Про ограничение расстояния я написал - требует очень большой пользовательской базы

Про "высадить" мне нравится, только это будет са-а-авсем другая игра - "... они ка-а-ак прыгнут!"
И нагрузка на сервер сразу больше (Миша, пора изучать Эрланг)

Можно еще на общественном транспорте их отправлять.

> выбираю куда "перепрыгнуть".
А владелец телефона пинка ему, пинка. О! Надо будет потрясти телефон, чтобы стряхнуть незваного аватара. Вот это будет зрелище! Люди начнут избегать зараженных мест.

Date: 2012-12-13 10:59 am (UTC)
From: [identity profile] gromozeka.livejournal.com
Так и представил себе злобного гада, который идёт в тёмный дремучий лес (куда ни один вменяемый владелец телефона не сунется) и стряхивает там со всех своих пяти мобильников бедных, доверчивых аватаров :)

Date: 2012-12-13 11:08 am (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Ха-ха-ха.
Да, такую игру себе каждый поставит. И потребовать с владельца аватара выкуп!!! За то, чтобы их обратно собрать.

PROFIT!!!

Date: 2012-12-13 11:56 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Насчёт критической массы можно сделать так: ты пытаешься послать аватара, а тебе на это - "пользователей пока недостаточно, закройте программу, мы вам пришлём нотификацию. А пока вот можете попросить своих друзей пополнить базу". И угодливая фейсбучная кнопочка.

Этот может на первый взгляд показаться ужасным, но тут есть психологический момент. Вся эта игра в аватаров и их физическое перемещение нарочито привязывает всю систему к реальности. А раз тут замешан реальный мир (а не какая-то там бесплотная социальная сеть), то и пользователи не должны быть в большой претензии по поводу того, что их пока недостаточно.

А насчёт модуля, пишущего блог - тут мы, конечно же, может посотрудничать с Белым Дымом, я думаю :)

Date: 2012-12-13 12:17 pm (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Мы по натуре не Пушкины, мы по натуре Белинские

Date: 2012-12-13 12:18 pm (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Про добавить друзей это правильно, конечно

Date: 2012-12-13 12:49 pm (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Продолжаю развивать мысль. Как бороться с тем, что экскурсии для незнакомых людей надоедают. Аватары могут нести с собой некие дары, которые они отдают текущему владельцу, только если хозяину экскурсия понравилась. (Сам хозяин их получить назад не может). Эти дары могут быть использованы новым владельцем для своих собственных аватаров, когда он их посылает в путь, или они могут быть какими-нибудь волшебными (сапоги-скороходы или еще что), и тогда они расширяют возможности владельца. Или же это вообще могут быть какие-то купоны для настоящих покупок.

Date: 2012-12-13 01:14 pm (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Купоны ужасно, по-моему.
А ништяки явно будут за деньги продаваться - монетизация рулит.

Но мне не нравится идея интеракции с владельцем аватара - оценки, то-се.
Рушит концепцию аватара как некоей самостоятельной сущности, что меня в начале и купило

Date: 2012-12-13 01:20 pm (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Зато подарки вписываются в концепцию прекрасно. Пришёл аватар, оставил после себя нечто "материальное", которое можно потом дать своему аватару в дорогу.
Но без интеракции с владельцем - я не понимаю, как можно оценивать "работу эксурсовода". Тут думать надо.

(Кстати, задавать интересы - отличная идея).

Date: 2012-12-13 01:23 pm (UTC)
From: [identity profile] gianthare.livejournal.com
Чтобы имело смысл давать в дорогу, это должно как-то на его поведение влиять, по возможности положительно.

Date: 2012-12-13 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Интересы — здорово (выгуляю всех аватаров, интересующихся клинописью!), но ещё больше дробит сообщество пользователей, уменьшая его размеры.
Page generated Feb. 6th, 2026 02:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios