catpad: (Default)
[personal profile] catpad

Придумалась идея для мобильной аппликации.
Подоплёка такая: каждому хочется путешествовать по свету, а денег вечно нет - что делать ?
Пользователь запускает вместо себя Аватара, даёт ему какой-то пункт назначения, или просто отправляет в кругосветное путешествие.

Аватар сначала живёт в мобильном телефоне хозяина. Отправляясь в путь, он ищет ближайшего (географически) владельца такой же аппликации и перескакивает к нему в телефон. Спрашивает разрешения: можно ли у вас тут сегодня в телефоне переночевать, не покажете ли чего-нибудь интересного по дороге (в смысле, не сфотографируете ли чего), не расскажете ли о местных достопримечательностях ?
Если Аватара прогоняют, он ищет другой телефон. Если нет, он на некоторое время остаётся в новом телефоне и шлёт домой открытки с фотографиями. Через какое-то время (день-два) он перескакивает в другой телефон, при этом стараясь двигаться в правильном (заданном) направлении.

Так, переходя от владельца к владельцу, Аватар путешествует по странам и континентам. По дороге он пишет блог, ведёт твиттер (всё как положено), и радует хозяина письмами и открытками из разных новых мест. Качество открыток, конечно, зависит от тех, к кому он попадает в телефон - но тут хозяин может оценивать каждого из встретившихся по пути - таким образом они зарабатывают репутацию (очки в игре). Плохих владельцев в будущем путешественники будут обходить стороной.

Разные Аватары могут в пути встречаться в чужих телефонах, разговаривать, обмениваться впечатлениями - кто откуда идёт, кто что интересного по дороге видел. Обо всём этом их хозяева, конечно же, узнают из корреспонденции.

Интересно ?

Date: 2012-12-14 02:42 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Фотографии как таковые не играют здесь большой роли. Это всё - игра, как для хозяина, так и для текущего "хоста" аватара. Задача - создать у всех участников ощущение реальности происходящего, что некое виртуальное тело действительно перемещается в пространстве.
Единственная выгода для хоста - это зарабатываение репутации, которую он потом сможет употребить для продвижения своего собственного аватара. Вы, конечно, на это возразите, что это всё глупости, и кто же будет стараться за какую-то репутацию. На это ответ у меня один: если игра будет интересной, стараться будут. Если нет, то не будут.
Как и в любой другой игре.

Date: 2012-12-14 07:11 am (UTC)
From: [identity profile] e2pii1.livejournal.com
Вы выше написали "чем выше у хозяина репутация (которую он зарабатывает на чужих аватарах), тем больше силы у его собственных. Например, с ростом репутации растут доступные аватару расстояния." - это может иметь какой-то смысл. Надо тогда сделать так, чтоб нельзя было двоим или группе сговорившись искусственно накачать друг-другу репутацию.

Еще проблема, что живущий в менее интересном месте не сможет сделать себе приличную репутацию. Возможно надо позволить хосту давать гостям-аватарам и контент полученный их аватарами засланными в интересные места.
Или разрешить зарабатывать репутацию также аватарам давая контент другим встреченным аватарам.

Date: 2012-12-14 07:28 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Я бы возразил насчёт менее интересного места. В такой игре все места интересны: если это большой город, то как раз все его достопримечательности уже довольно хорошо известны и их легко увидеть в интернете. Если же это маленькая деревушка в Китае - то вот тут-то как раз и раздолье для аватара.

Насчёт обмена контентом среди аватаров - это да. Я вот как раз и написал, что они могут встречаться в телефонах, обмениваться сведениями.

Date: 2012-12-14 08:43 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Чёрт, надо читать сразу все комментарии, чтобы не дублировать :-)

Date: 2012-12-14 08:42 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Надо переопределить слово "интересный". Я вот каждый день хожу мимо Эйфелевой башни, я понимаю, что поначалу это может казаться прикольным. Но фотографий Эйфелевой башни и без выгуляных мною аватаров в сети более чем достаточно. Зато я могу ещё показать аватару прекрасный железнодорожный виадук, политическое граффити, своих коллег, рассказать ему про карусель на углу. А это есть практически везде.

Date: 2012-12-14 08:47 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Да, я написал практически то же самое. В этой игре неинтересных мест не бывает.

Date: 2012-12-14 08:54 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
О, я вижу, ты тоже отвечаешь на комменты по мере прихода их в inbox? Так и будем асинхронно переписываться в двух веточках? Кстати, вполне себе затравка для нового искусства :-) Как те стихи, где чётные строки говорят одно, нечётные - другое, а всё вместе - совсем третье :-Р

Date: 2012-12-14 09:19 am (UTC)
From: [identity profile] e2pii1.livejournal.com
> Если же это маленькая деревушка в Китае - то вот тут-то как раз и раздолье для аватара

Но для этого надо чтоб владелец аватара послал его в Китай и именно в эту провинцию и именно в этот район - а владельцы восновном вообще не знают какие в Китае провинции. В любом случае будет сильная неравномерность в популярности мест и потоке аватаров в зависимости от места.

Можно вероятно пытаться скомпенсировать это учитывая в репутации среднее число баллов полученное от каждого посетителя, а не только сумму.

Date: 2012-12-14 09:23 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Идея в том, что аватара пускают, скажем, из Йокогамы в Париж (тут ты прав, никто в деревню Гадюкино его не зашлёт). Но идёт он пешком, то есть по Китаю ему придётся пройти (тут Кето прав).
Page generated Feb. 7th, 2026 06:58 am
Powered by Dreamwidth Studios