catpad: (Default)
[personal profile] catpad

Придумалась идея для мобильной аппликации.
Подоплёка такая: каждому хочется путешествовать по свету, а денег вечно нет - что делать ?
Пользователь запускает вместо себя Аватара, даёт ему какой-то пункт назначения, или просто отправляет в кругосветное путешествие.

Аватар сначала живёт в мобильном телефоне хозяина. Отправляясь в путь, он ищет ближайшего (географически) владельца такой же аппликации и перескакивает к нему в телефон. Спрашивает разрешения: можно ли у вас тут сегодня в телефоне переночевать, не покажете ли чего-нибудь интересного по дороге (в смысле, не сфотографируете ли чего), не расскажете ли о местных достопримечательностях ?
Если Аватара прогоняют, он ищет другой телефон. Если нет, он на некоторое время остаётся в новом телефоне и шлёт домой открытки с фотографиями. Через какое-то время (день-два) он перескакивает в другой телефон, при этом стараясь двигаться в правильном (заданном) направлении.

Так, переходя от владельца к владельцу, Аватар путешествует по странам и континентам. По дороге он пишет блог, ведёт твиттер (всё как положено), и радует хозяина письмами и открытками из разных новых мест. Качество открыток, конечно, зависит от тех, к кому он попадает в телефон - но тут хозяин может оценивать каждого из встретившихся по пути - таким образом они зарабатывают репутацию (очки в игре). Плохих владельцев в будущем путешественники будут обходить стороной.

Разные Аватары могут в пути встречаться в чужих телефонах, разговаривать, обмениваться впечатлениями - кто откуда идёт, кто что интересного по дороге видел. Обо всём этом их хозяева, конечно же, узнают из корреспонденции.

Интересно ?

Date: 2012-12-14 12:12 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
А это потому что никто не читает текста. Я же написал:
"не покажете ли чего-нибудь интересного по дороге" - имеется в виду, что никуда бегать и ничего специально делать не надо. Щёлкнул по дороге на работу что-то - уже хорошо.

Date: 2012-12-14 02:35 am (UTC)
From: [identity profile] e2pii1.livejournal.com
Это не снимает проблемы.
С одной стороны, даже по дороге фотографировать это некое беспокойство и небольшие но затраты времени и внимания.
С другой стороны, тогда и качество и интересность контента получаемого владельцем аватара будут низкого качества.
Неясно чем это лучше чем посмотреть блог того же хозяина телефона с фото щёлкнутыми по дороге на работу - а ведь блогом хозяин телефона сразу получает большую аудиторию чем 1 аватар.

Date: 2012-12-14 02:42 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Фотографии как таковые не играют здесь большой роли. Это всё - игра, как для хозяина, так и для текущего "хоста" аватара. Задача - создать у всех участников ощущение реальности происходящего, что некое виртуальное тело действительно перемещается в пространстве.
Единственная выгода для хоста - это зарабатываение репутации, которую он потом сможет употребить для продвижения своего собственного аватара. Вы, конечно, на это возразите, что это всё глупости, и кто же будет стараться за какую-то репутацию. На это ответ у меня один: если игра будет интересной, стараться будут. Если нет, то не будут.
Как и в любой другой игре.

Date: 2012-12-14 07:11 am (UTC)
From: [identity profile] e2pii1.livejournal.com
Вы выше написали "чем выше у хозяина репутация (которую он зарабатывает на чужих аватарах), тем больше силы у его собственных. Например, с ростом репутации растут доступные аватару расстояния." - это может иметь какой-то смысл. Надо тогда сделать так, чтоб нельзя было двоим или группе сговорившись искусственно накачать друг-другу репутацию.

Еще проблема, что живущий в менее интересном месте не сможет сделать себе приличную репутацию. Возможно надо позволить хосту давать гостям-аватарам и контент полученный их аватарами засланными в интересные места.
Или разрешить зарабатывать репутацию также аватарам давая контент другим встреченным аватарам.

Date: 2012-12-14 07:28 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Я бы возразил насчёт менее интересного места. В такой игре все места интересны: если это большой город, то как раз все его достопримечательности уже довольно хорошо известны и их легко увидеть в интернете. Если же это маленькая деревушка в Китае - то вот тут-то как раз и раздолье для аватара.

Насчёт обмена контентом среди аватаров - это да. Я вот как раз и написал, что они могут встречаться в телефонах, обмениваться сведениями.

Date: 2012-12-14 08:43 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Чёрт, надо читать сразу все комментарии, чтобы не дублировать :-)

Date: 2012-12-14 08:42 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Надо переопределить слово "интересный". Я вот каждый день хожу мимо Эйфелевой башни, я понимаю, что поначалу это может казаться прикольным. Но фотографий Эйфелевой башни и без выгуляных мною аватаров в сети более чем достаточно. Зато я могу ещё показать аватару прекрасный железнодорожный виадук, политическое граффити, своих коллег, рассказать ему про карусель на углу. А это есть практически везде.

Date: 2012-12-14 08:47 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Да, я написал практически то же самое. В этой игре неинтересных мест не бывает.

Date: 2012-12-14 08:54 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
О, я вижу, ты тоже отвечаешь на комменты по мере прихода их в inbox? Так и будем асинхронно переписываться в двух веточках? Кстати, вполне себе затравка для нового искусства :-) Как те стихи, где чётные строки говорят одно, нечётные - другое, а всё вместе - совсем третье :-Р

Date: 2012-12-14 09:19 am (UTC)
From: [identity profile] e2pii1.livejournal.com
> Если же это маленькая деревушка в Китае - то вот тут-то как раз и раздолье для аватара

Но для этого надо чтоб владелец аватара послал его в Китай и именно в эту провинцию и именно в этот район - а владельцы восновном вообще не знают какие в Китае провинции. В любом случае будет сильная неравномерность в популярности мест и потоке аватаров в зависимости от места.

Можно вероятно пытаться скомпенсировать это учитывая в репутации среднее число баллов полученное от каждого посетителя, а не только сумму.

Date: 2012-12-14 09:23 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Идея в том, что аватара пускают, скажем, из Йокогамы в Париж (тут ты прав, никто в деревню Гадюкино его не зашлёт). Но идёт он пешком, то есть по Китаю ему придётся пройти (тут Кето прав).

Date: 2012-12-14 08:39 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
В худшем случае получится развитие старого (прекрасного!) проекта keyhole. В лучшем - то же самое с дополнительными фишками.

Date: 2012-12-14 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Да, это был ничего так проект, но быстро издох.

Здесь же, мне кажется, самая главная идея в том, что она даёт пользователю некое ощущение сказочности происходящего - вот я тут сижу, а он там за меня где-то ходит, что-то смотрит. И это, как я вижу по комментам, зацепило многих читателей.
Секрет здесь именно в привязке виртуального аватара к реальной физической реальности. Если дать ему беспорядочно прыгать по свету, весь эффект пропадёт.

Date: 2012-12-14 08:52 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Просто не было миллиарда iPhone'ов. Грубо говоря, кто читал твой блог? Какие усилия нужно было предпринять, чтобы подсадить на проект дополнительного человека? А с телефоном в кармане я просто перешлю приглашение другу, который на автомате его примет и, глядишь, включится.
Page generated Feb. 6th, 2026 02:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios